Что на самом деле делает соперник.

DanCS воспроизводит демки Counter-Strike 2 в 2D и 3D – с тем, что видел и слышал каждый игрок. Следующий шаг: читать стратегии и находить ошибки, которые можно наказать.

В разработке Для про-команд, аналитиков и игроков, которые всерьёз хотят расти.

5 Vitality 1:55 MAGIC 5
Радар Mirage, игроки на позициях.

8-й раунд Vitality против MAGIC, StarSeries Fall 2026. На 1:01 apEX делает четыре килла с Connector. Dan в DanCS – это он.


Кто кого мог видеть и в какой момент.

Поле зрения каждого игрока, обрезанное стенами и смоками, и реальная дальность каждого звука. Ты знаешь то, что знал игрок в момент решения.

обзор R13

Инструменты настоящего разбора.

Карта Mirage в 3D с игроками на позициях.
3D-вид Высоты, бусты и углы, с плоскостью среза.
Круги дальности звука вокруг игроков на Mirage.
Дальность звуков Кто что мог услышать и откуда.
Таблица статистики игроков за раунд на показанный момент.
Статистика на момент За раунд или за весь матч, до показанного момента.

Весь матч в цифрах.

Каждый игрок за матч или по сторонам: урон, первые дуэли, трейды, клатчи, гранаты. Строка открывает подробности по игроку.

Страница «Матч»: таблица статистики десяти игроков за матч или по сторонам.

Читать стратегии, находить ошибки.

Вьюер показывает, что произошло. Дальше: DanCS будет читать это за тебя, с помощью ИИ, обученного на про-демках.

Стратегии – в работе

Распознавать с помощью ИИ стратегию, сыгранную в каждом раунде. Для обучения раунды сначала размечаются вручную во вьюере. Начинаем с Mirage.

Ошибки – дальше

Находить с помощью ИИ ошибки, которые повторяются от матча к матчу и которые может использовать соперник. Самая большая часть работы.


На каком этапе DanCS.

Пока недоступен для скачивания. Вот где мы сейчас.

  1. Вьюер – готово

    2D- и 3D-реплей, обзор, звуки, статистика матча.

  2. Чтение стратегий – в работе

    С помощью ИИ, обученного на размеченных раундах. Начинаем с Mirage.

  3. Распознавание ошибок – дальше

    С помощью ИИ, чтобы знать, где их наказывать. Самая большая часть работы.

  4. Первая публичная версия – затем

    Установщик для Windows, открытый для всех.


Lucas Rouret

Я открыл для себя киберспорт по CS благодаря Vitality в начале 2026 года и влюбился в игру. С тех пор я трачу безумно много времени на просмотр матчей и попытки их понять. Меня интересует макро.

Я начал DanCS, чтобы помогать командам читать свои матчи, и не только Vitality. Немного как в «Человеке, который изменил всё» (Moneyball), где бейсбольная команда начинает строить всё на данных – и это работает.

Если твоя команда хочет попробовать, напиши мне: я отвечаю.

@RouretLucas в X

Частые вопросы

Покидают ли демки команды компьютер?

Нет. В десктопном приложении файлы .dem анализируются полностью на компьютере, ничего не отправляется на сервер.

Какие карты поддерживаются?

Реплей работает на картах соревновательного маппула. Автоматическое чтение стратегий начинается с Mirage, затем появится на остальных картах.

Где работает DanCS?

Как приложение для Windows, а также в браузере.

Когда можно будет попробовать?

Продукт в разработке. Чтобы тестировать первые версии, напиши мне в X.